- Blenderについて体系的に学びたい…。
- Blenderについて解説されたわかりやすい書籍は?
このように思われている方向けに本記事ではBlenderの独学におすすめの本を7冊ご紹介いたします。記事を読むことでBlenderの良書を把握することができるはずです。
- 90%以上がフルリモート案件
- 週1〜3日程度の副業向け案件が多い
- 自身のライフスタイルに合った働き方ができる
- 希望に合わせてコーディネーターが最適な提案をしてくれる
- 定期開催される交流会や勉強会で人脈を広げることができる
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目次
【2024年最新】Blender3の独学におすすめの本7選
本章では早速、Blender3の独学におすすめの本を紹介いたします。どの書籍も良書なので、中身の雰囲気を確認して自身に合いそうな書籍を実際に手に取ってみてください。
おすすめ本①今日からはじめるBlender3入門講座
1冊目のおすすめ本は『今日からはじめるBlender3入門講座』になります。
誰でも楽しくBlenderを最新の環境で学べる! ! 最良のBlender入門書! 出典:Amazon
当書ではBlender初学者向けにモデリングの基礎からアニメーションまで丁寧かつわかりやすく解説されております。
さまざまな表現を実現する上で欠かせないモディファイアの紹介など他にもキャラクターのクオリティを上げるためのテクニックについて解説されているので初学者が最初に手に取る一冊として最適と言えるでしょう。
おすすめ本②ていねいに学ぶBlenderモデリング入門
2冊目のおすすめ本は『ていねいに学ぶBlenderモデリング入門』になります。
3Dのモデルで自由自在に動くVTuberや、VR空間で使える3Dアバターが身近になった現在、「自分でも3Dモデルを作ってみたいな」「仕事にしてみたいな」と考える人が増えているのではないでしょうか。そんな方のために、本書では無料で使える3DCG制作ソフトである「Blender」をゼロから解説!出典:Amazon
当書ではBlenderのインストールや初期設定から基本的な使い方まで初学者向けに丁寧かつ分かりやすく解説されております。
シンプルな作例を通じて様々なモデリング手法に触れつつ学習することができるので、挫折することなく読破することができるでしょう。作例ファイルのダウンロードが可能なことに加えて解説動画も用意されているので、かなり親切な書籍かと個人的には思います。
おすすめ本③Blender 3Dアバター メイキング・テクニック
3冊目のおすすめ本は『Blender 3Dアバターメイキング・テクニック』になります。
モデリングからテクスチャ&マテリアルの設定、リギングやデータの書き出しまで統合3DCGアプリ『Blender』で作成できます。主要メタバースのサービスでも採用され、国際標準として利用されているVRM形式に対応。サンプルファイルも満載の一冊です!出典:Amazon
当書では初めて3DCG制作に挑戦する方向けにモデリングの基礎からBlenderの基本操作や搭載されている便利機能の紹介までされております。解説で使用されるBlenderファイルはダウンロード可能ですので、復習など繰り返し学習する際に便利だと言えるでしょう。
おすすめ本④入門Blender ゼロから始める3D制作
4冊目のおすすめ本は『入門Blenderゼロから始める3D制作』となります。
本書は、はじめて3D制作をする人向けに、 Blender のインストール方法から基本的な操作、モデリングの基本、テクスチャやアニメーションのノウハウをわかりやすく解説した入門書です。出典:Amazon
当書はBlenderを始めて触られる方向けの入門書で、3DCGの基礎から基本操作、リファレンスまでわかりやすく解説されております。フルカラーで読みやすい構成となっているので、Blender初学者の方でも挫折することなく読破することができるでしょう。
おすすめ本⑤はじめての3Dモデリング Blender3超入門
5冊目のおすすめ本は『はじめての3DモデリングBlender3超入門』となります。
本書は、3Dモデリングに初めて取り組む方、また一度挑戦したけれども途中で挫折してしまった方たちを対象に、無料で利用できるBlenderの基本操作を習得することを目的に書かれています。出典:Amazon
当書は丁寧な解説でBlenderの基本操作について解説されております。家具、インテリアなど実用的な作例が豊富ですしキャラクターモデリングについても解説されているので、一冊読めばBlenderの基礎は押さえられることでしょう。
おすすめ本⑥作って学ぶ!Blender入門
6冊目のおすすめ本は『作って学ぶ!Blender入門』となります。
本書では30個の制作例を、難易度順に手順と共に解説しており、誰でも手軽にBlenderを使いこなせるようになります。また、本書で制作するサンプルは全て著者による動画解説も公開するので、実際の操作画面を確認しながら進めることも可能です!出典:Amazon
当書では30個の制作例を難易度順にBlenderを使った手順とともに初心者向けにわかりやすく解説されております。著者による動画解説も公開されているので、実際の操作画面を確認しながら進めることが可能です。
おすすめ本⑦BlenderリアルタイムCGキャラクター制作入門
7冊目のおすすめ本は『BlenderリアルタイムCGキャラクター制作入門』となります。
3DCG作成ソフトBlenderで、アニメ、イラスト風の3DCGキャラクターを作る書籍です。モデリングするだけでなく、UnityやVRChatで動かすことまで解説します。出典:Amazon
当書ではBlenderによるモデリングだけでなく、UnityやVRChatで動かすところまで解説されております。そのため、リアルタイムCGで動かすことを前提とした作成方法・ノウハウについて知ることができるはずです。
Blenderを本で学習する3つのメリット
本章ではBlenderを本で学習するメリットをお伝えします。結論、以下の3点がBlenderを本で学習する大きなメリットと言えるでしょう。
- 情報が体系的にまとまっている
- 手書きのメモを取りやすい
- 専門家による情報を得られる
その【1】情報が体系的にまとまっている
ネットで手に入る情報は情報同士の繋がりが見えづらいことも少なくありません。本であれば、情報に一貫性があるため目的の知識を体系的にインプットすることができます。情報を体系的かつ網羅的に学習する際に特に書籍での学習は役立つと言えるでしょう。
その【2】手書きのメモを取りやすい
電子化が進んだ現代においても手書きのメモは記憶に定着させるのに役立つ効果的な学習法です。紙の本であれば読みながら直接メモを取れるため効率的に学習を進めることができるでしょう。ただし、メモを取ることが目的とならないよう注意が必要です。
その【3】専門家による情報を得られる
書籍として出版されるものの多くは、専門家が著者として書き、編集が加えられたものとなります。そのため、ネットで転がっている情報より正確で品質が高いと言えるでしょう。ただし、出版年から日が経っていると掲載情報の鮮度が落ちてしまう点には注意が必要です。
書籍での学習であれば情報を体系的かつ網羅的にインプットしやすい。また、専門家による高品質な情報にアクセスできる。
Blenderを本で学習する2つのデメリット
本章ではBlenderを本で学習するデメリットをお伝えします。結論、以下の2点がBlenderを本で学習する大きなデメリットと言えるでしょう。
- 情報が古い可能性がある
- 手を動かしながら学習しづらい
その【1】情報が古い可能性がある
ITに関するノウハウは「日進月歩」、どんどん進化していきます。紙の本は出版された時点の情報しか含まれていないため、掲載されている情報が古くなってしまっているケースが往々にしてあるでしょう。そのため、書籍を購入する際は出版年を必ずチェックするようにしてください。また、最新のトレンドを学ぶのであればオンライン学習がおすすめです。
その【2】手を動かしながら学習しづらい
ITのスキルを習得するのに座学だけでは不十分といえます。読書だと手を動かしながら学習するのが難しいのが大きな欠点と言えるでしょう。そのため、本を読んで満足するのではなく、適切にアウトプットする機会を自身で設けましょう。
出版年によっては掲載されている情報が古い可能性があるため、最新のトレンドをキャッチアップするのには向かない。また、読書するだけでなくアウトプットする機会を自身で設けないと使えるスキルが身につきづらい。
Blenderを効率的に学ぶために大切なこと
本章ではBlenderを効率的に学ぶために大切なことを現役エンジニア目線でお伝えいたします。結論、以下の3点を意識するようにしましょう。
- アウトプット量を増やす
- わからない点は質問する
- オンラインリソースも活用する
その【1】アウトプット量を増やす
単に暗記するのではなく理解した上でアウトプットし現場で使えるスキルをモノにすることが何より重要です。エンジニアに求められるのは「知っている」ではなく「使える」スキルだということをくれぐれも忘れることなく、学習にあたっていただければと思います。
その【2】わからない点は質問する
学習を進めていると、一人ではなかなか解決できない問題と遭遇することがあります。そういった際に効率的に学習するために質問できる人を作ることが大切です。
あなたの周りに優秀なエンジニアがいるならその人を頼ってみるのも一つ。もし周りにいないのであればMENTAのようなオンラインでメンターを見つけることができるサービスやteratailのようなITエンジニア特化型のQ&Aサイトを活用してみると良いでしょう。
その【3】オンラインリソースも活用する
また、書籍での学習だけで不十分と感じたらUdemyをはじめとしたオンラインリソースも積極的に活用していくことをおすすめします。先述の本での学習のデメリットを補うことができるので二刀流での学習が個人的にもおすすめです。
Blenderを本で学習したら案件を探してみよう
良書でBlenderの学習を済ましたら、以下の案件獲得サイトから案件を獲得してみることをおすすめいたします。週1,2の副業案件からフリーランス向けの案件まで幅広く掲載されております。一度サイトを覗いてみると良いでしょう。
今すぐ案件を探すなら、以下の3社が非常におすすめなので、無料登録して自身に合う案件がないか探してみると良いでしょう。
【第1位】 FLEXY | 週1〜5、100万以上/月など、幅広い案件を扱っている。案件の90%以上がリモート案件。希望に合わせてコーディネーターが最適な提案をしてくれる。 |
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【第2位】 Remogu | リモート案件のみを扱っている。週2日や夜間OKの案件が豊富。エージェントによる手厚いサポートを受けることができる。 |
【第3位】 レバテックフリーランス | 求人数、利用者数が業界No.1。エンジニアであれば、まず登録しておきたいエージェント。 |
【2024年最新】Blender3の独学におすすめの本|まとめ
ここまでBlenderの独学におすすめの本を紹介してきましたがいかがだったでしょうか?本記事がBlenderの良書を知る上で少しでもあなたのお役に立てたのなら幸いです。
- 90%以上がフルリモート案件
- 週1〜3日程度の副業向け案件が多い
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