- Unreal Engine5について体系的に学びたい…。
- Unreal Engine5のわかりやすい書籍は…?
このように思われている方向けに本記事ではUnreal Engine5の独学におすすめの本を厳選して3冊ご紹介いたします。記事を読むことでUnreal Engine5の良書を把握することができるはずです。
- 90%以上がフルリモート案件
- 週1〜3日程度の副業向け案件が多い
- 自身のライフスタイルに合った働き方ができる
- 希望に合わせてコーディネーターが最適な提案をしてくれる
- 定期開催される交流会や勉強会で人脈を広げることができる
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目次
【2024年最新】Unreal Engineの独学におすすめの本3選
本章では早速、Unreal Engineの独学におすすめの本を紹介いたします。どの書籍も良書なので、中身の雰囲気を確認して自身に合いそうな書籍を実際に手に取ってみてください。
おすすめ本①見てわかるUnreal Engine5超入門
1冊目のおすすめ本は『見てわかるUnreal Engine5超入門』となります。
Unreal Engine 5の初級者向け解説書です。NaniteやLumenといった新しいグラフィック描画機能や、Niagaraなど新機能を使ったサンプルを作りながら学習していきます。また簡単なブループリントの解説も収録。出典:Amazon
当書は、今すぐゲームを作りたい未経験者を対象に、Unreal Engine5の使い方と基本機能を手を動かしながら覚える超入門書です。
『超入門』というタイトル通り、市販の書籍の中では最もやさしく解説がなされております。そのため、要点を掻い摘んだ形でUnreal Engine5の基本を押さえたいという初学者の方に最適な書籍と言えるでしょう。
おすすめ本②Unreal Engine5で学ぶビジュアルエフェクト実装
2冊目のおすすめ本は『Unreal Engine5で学ぶビジュアルエフェクト実装』です。
本書は、最新の高機能ゲームエンジンUnreal Engine 5(UE5)を使って、豊富な作例とともに、エフェクトの理論、感覚的な要素、そしてさまざまな機能を使った実装について学べる一冊です。出典:Amazon
当書はビジュアルエフェクトの理論から実装までを豊富な作例を通じて学ぶことができる書籍です。当書の豊富な作例を通じて、あらゆるゲームにてよく使われているエフェクトを実装できるようになることでしょう。
以上から、Unreal Engine5でのゲーム開発に取り組んでおり、効果的なエフェクトを模索している人に当書をおすすめしたいです。
おすすめ本③Unreal Engine5 リアルタイムビジュアライゼーション
3冊目のおすすめ本は『Unreal Engine5 リアルタイムビジュアライゼーション』です。
本書は、Unreal Engine 5でオフラインレンダリングとほぼ同等のCGを作成してみたい人、ビジュアライゼーションをしてみたい人に向けた書籍です。出典:Amazon
当書では、工業製品やインテリアなどの分野でUnreal Engine5を活用したい方のために操作の手順やノウハウが解説されております。また、リアルタイム・レンダリングの基礎理論やデザイン技法も学ぶことができます。
Unreal Engineを本で学習する3つのメリット
本章ではUnreal Engineを本で学習するメリットをお伝えします。結論、以下の3点がUnreal Engineを本で学習する大きなメリットと言えるでしょう。
- 情報が体系的にまとまっている
- 手書きのメモを取りやすい
- 専門家による情報を得られる
その【1】情報が体系的にまとまっている
ネットで手に入る情報は情報同士の繋がりが見えづらいことも少なくありません。本であれば、情報に一貫性があるため目的の知識を体系的にインプットすることができます。情報を体系的かつ網羅的に学習する際に特に書籍での学習は役立つと言えるでしょう。
その【2】手書きのメモを取りやすい
電子化が進んだ現代においても手書きのメモは記憶に定着させるのに役立つ効果的な学習法です。紙の本であれば読みながら直接メモを取れるため効率的に学習を進めることができるでしょう。ただし、メモを取ることが目的とならないよう注意が必要です。
その【3】専門家による情報を得られる
書籍として出版されるものの多くは、専門家が著者として書き、編集が加えられたものとなります。そのため、ネットで転がっている情報より正確で品質が高いと言えるでしょう。ただし、出版年から日が経っていると掲載情報の鮮度が落ちてしまう点には注意が必要です。
書籍での学習であれば情報を体系的かつ網羅的にインプットしやすい。また、専門家による高品質な情報にアクセスできる。
Unreal Engineを本で学習する2つのデメリット
本章ではUnreal Engineを本で学習するデメリットをお伝えします。結論、以下の2点がUnreal Engineを本で学習する大きなデメリットと言えるでしょう。
- 情報が古い可能性がある
- 手を動かしながら学習しづらい
その【1】情報が古い可能性がある
ITに関するノウハウは「日進月歩」、どんどん進化していきます。紙の本は出版された時点の情報しか含まれていないため、掲載されている情報が古くなってしまっているケースが往々にしてあるでしょう。そのため、書籍を購入する際は出版年を必ずチェックするようにしてください。また、最新のトレンドを学ぶのであればオンライン学習がおすすめです。
その【2】手を動かしながら学習しづらい
ITのスキルを習得するのに座学だけでは不十分といえます。読書だと手を動かしながら学習するのが難しいのが大きな欠点と言えるでしょう。そのため、本を読んで満足するのではなく、適切にアウトプットする機会を自身で設けましょう。
出版年によっては掲載されている情報が古い可能性があるため、最新のトレンドをキャッチアップするのには向かない。また、読書するだけでなくアウトプットする機会を自身で設けないと使えるスキルが身につきづらい。
Unreal Engineを効率的に学ぶために大切なこと
本章ではUnreal Engineを効率的に学ぶために大切なことを現役エンジニア目線でお伝えいたします。結論、以下の3点を意識するようにしましょう。
- アウトプット量を増やす
- わからない点は質問する
- オンラインリソースも活用する
その【1】アウトプット量を増やす
単に暗記するのではなく理解した上でアウトプットし現場で使えるスキルをモノにすることが何より重要です。エンジニアに求められるのは「知っている」ではなく「使える」スキルだということをくれぐれも忘れることなく、学習にあたっていただければと思います。
その【2】わからない点は質問する
学習を進めていると、一人ではなかなか解決できない問題と遭遇することがあります。そういった際に効率的に学習するために質問できる人を作ることが大切です。
あなたの周りに優秀なエンジニアがいるならその人を頼ってみるのも一つ。もし周りにいないのであればMENTAのようなオンラインでメンターを見つけることができるサービスやteratailのようなITエンジニア特化型のQ&Aサイトを活用してみると良いでしょう。
その【3】オンラインリソースも活用する
また、書籍での学習だけで不十分と感じたらUdemyをはじめとしたオンラインリソースも積極的に活用していくことをおすすめします。先述の本での学習のデメリットを補うことができるので二刀流での学習が個人的にもおすすめです。
Unreal Engineを本で学習したら案件を探してみよう
良書でUnreal Engineの学習を済ましたら、以下の案件獲得サイトから案件を獲得してみることをおすすめいたします。週1,2の副業案件からフリーランス向けの案件まで幅広く掲載されております。一度サイトを覗いてみると良いでしょう。
今すぐ案件を探すなら、以下の3社が非常におすすめなので、無料登録して自身に合う案件がないか探してみると良いでしょう。
【第1位】 FLEXY | 週1〜5、100万以上/月など、幅広い案件を扱っている。案件の90%以上がリモート案件。希望に合わせてコーディネーターが最適な提案をしてくれる。 |
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【第2位】 Remogu | リモート案件のみを扱っている。週2日や夜間OKの案件が豊富。エージェントによる手厚いサポートを受けることができる。 |
【第3位】 レバテックフリーランス | 求人数、利用者数が業界No.1。エンジニアであれば、まず登録しておきたいエージェント。 |
【2024年最新】Unreal Engine5の独学におすすめの本|まとめ
本記事ではUnreal Engine5の独学におすすめの本を紹介してきました。今回紹介した書籍はどれも良書なので、自身に合った書籍を手に取って読んでみることをおすすめします。本記事がUnreal Engine5の良書を知る上であなたのお役に立てたのなら幸いです。
- 90%以上がフルリモート案件
- 週1〜3日程度の副業向け案件が多い
- 自身のライフスタイルに合った働き方ができる
- 希望に合わせてコーディネーターが最適な提案をしてくれる
- 定期開催される交流会や勉強会で人脈を広げることができる
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